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jueves, 24 de septiembre de 2026

Nivel 3


 Ola papuuuuus, en aproximadamente 2 horas hice este pequeño cachito de el nivel 3, tengo una idea de que va tratar. Antes cuando tenia el juego solo en ideas, tenia muy claro la idea del nivel 1 y del 2, pero para el tercer nivel pensaba q se me iba a ocurrir algo mientras hacia el juego, y si perooo me tarde un poco mas de lo pensando.



Este es la parte del nivel que hicee, tiene algunos enemigos, y dura maximo 2 o 3 minutos.












Mi idea es q llegues a una fabrica para tomar recursos para reparar tu nave o mejorarla para salir del planeta, todavia no tengo planeado el diseño interior. Espero meter un Nuevo enemigo, creo q sacare el modelo de ese enemigo de silent hill o otro survival horror de la ps1










Estos son los alrededores de la fabrica, espero meter un easter egg o algun dialogo en esa zona











Es algo muy cortito pq nada mas hice una parte del nivel, yo creo q en este fin de semana o en el siguiente voy a continuar el nivel y actualizando, espero que antes de noviembre el juego este acabado, y q tenga un éxito regular. Realmente quiero q algunos youtubers suban videos de este juego, como hicieron de mexican legends. Para mi es algo super interesante un mundo post apocalíptico PSX pero tendre que ver como lo recibe la gente de itch.io


viernes, 11 de septiembre de 2026

Nivel 2 Terminado

 Ola chikos, termine el nivel 2 de fallen home, tal vez no lo hice tan ambicioso como yo quise pero me gusto el resultado final, me falta poner audio (Agregar muchos sonidos en general al juego) también otro problema que tengo es el hecho que no se que hacer para el tercer nivel, entonces esperare a tener una buena idea y después hacerla, además estoy haciendo una parte de el menú (La parte de Extra) donde se explica los enemigos y mas cosas, el problema es que lo estoy haciendo en una misma escena el mismo menú (Antes lo hacia en escenas separadas) supongo que podrías hacer para el menú de extras otra escena para no complicarme el hecho de tener todo amontonado en una misma escena.


Este es lo que dice sobre el enemigo del segundo nivel, me gusta mucho explicar los enemigos o agregar cosas que pueden ver después de acabar el juego.






Este es el mapa que esta en el propio bunker, la resolución es muy baja por la misma razón que un juego de PS1 no puede tener imágenes en alta resolución, además que no esta realmente bien hecha entonces me ayuda para que no se note los errores.














Espero que en estas semanas se me ocurra ideas para el tercer nivel, seguiré actualizando el blog hasta terminar el juego y pasar con hacer otro juego. Además quisiera hablar de mas cosas en este blog (Como cosas que me compre, o videojuegos, o de algunas cosas que simplemente me gustan)

martes, 1 de septiembre de 2026

Nivel 2

 Ola amigos los deje un buen tiempo abandonados por la escuela pero igual no he podido avanzar como he querido en mi juego, aunque en 4 días he podido hacer una parte del segundo nivel, mi idea es que se ambiente en un bunker para buscar recursos para tu nave, ya esta casi completo el mapa del bunker me falta algunas cosas




  Este es lo que llevo del bunker, hasta ahora yo creo que llevo un 50% del mapa o algo asi.


Este va ser el enemigo del nivel, los que antes habitan el bunker, ahora son necrófagos. El modelo 3D lo saque de Resident evil de la PS1 uno de los muchísimos que hay para la PS1 (Era Resident Evil 1.5 o algo así) Venia con animaciones entonces fue simple agregar las mismas animaciones al juego.








Es un cartel que lo hice con Canva, realmente no se porque debería de estar un cartel de propaganda política en un Bunker de guerra pero se ve kul.










En esta captura no se ve bien pero en esa habitación esta una llave para seguir con el nivel, también la luz parpadea, varias luces suelen a hacer eso para darle ambiente, además hay muchos mas enemigos (Como unos 7 de lo que llevo)










Y  ya seria todo me faltaría la introducción, diálogos, final y terminar el mapa, o sea un montón pero me esta gustando mucho hacer este nivel, tal vez en este mes lo termine completo pero quien sabe, mi idea es que el juego lo saque dentro de vacaciones de navidad. Seguiré actualizando como voy con el nivel y con el juego en general. 

P. D: Ahorita he estado leyendo nada mas cuando me voy en micro a la escuela (2 días de la semana, 20 minutos) estoy leyendo El Mito de Sisifo, aunque estoy pensando en terminar La Carretera en esas idas.




domingo, 9 de agosto de 2026

 Ola amigos de yutubi, hoy es mi ultimo día de felicidad pq mañana entro a la escuela :(((( JAJAJAJA entonces no podré hacer mi juego tanto como yo quiero pero intentare terminarlo lo antes posible. De igual forma hace 2 días fue mi cumpleaños jejeje. Ahorita no he empezado el segundo nivel de mi juego, mi idea es que sea como en un bunker y te encuentres criaturas o algo así intentare hacer que tenga una atmosfera de terror, para el tercer nivel no tengo pensado que podría hacer creo que seria el ultimo nivel y nada mas me tocaría buscar bugs o pulir detalles. También en este día me acabo de enfermar lamentablemente, entonces con menos razón quiero ir a la escuela, cuando estaba intentadome parar en la mañana me sentía como Gregorio Samsa en la metamorfosis, y supongo que mañana va ser lo mismo. 


jueves, 6 de agosto de 2026

Nuevo nivel

 Ola chikos de nuevo actualizando la fakin biblia (Este blog) con material de calidad, en una noche y una madrugada hice el primer nivel del juego, la nave es donde inicia, después el desierto, una casa y de regreso el desierto, Dura bastante poco maximo unos 10 minutos, tengo planeado que el juego dure unos 30 minutos y que tenga algunas referencias o detalles para que sea mas especial la experiencia

Este hice como un tipo campamento provisional para los lokitos que te enfrentas antes de llegar a la casa
Esta es la nave, el exterior se ve muchisimo mejor que el interior.
Realmente es bastante tardado la forma en poner los dialogos, pero es la unica forma que he encontrado de manera simple de tener diferentes idiomas, pero si es muy estresante, a veces si salen los dialogos o puede ser que no, no hay ninguna razón lógica para que salga o no, eso es lo normal para hacer en este juego en especifico, estresante e interesante jeje







Realmente para hacer todo esto en 4 dias es bastante impresionante, creo que tengo un hiperfoco para que cuando entre a la escuela se me olvide todo esto y lo abandone por un año. Creo que si el anterior juego hubiera tenido este ritmo en 3 dias lo terminaba y no 3 semanas JAJAJAJAJA.




miércoles, 5 de agosto de 2026

Fallen Home (Nuevo Juego)

 Olaaa amigos los he abandonado por mucho tiempo pero es que estoy haciendo otro juego jejeje, y he estado leyendo para hacerle la reseña a otro libro. Bueno el juego que estoy haciendo es del mismo estilo que el anterior que les habia hablado, estilo de la playstation 1 o de los juegos de los 90 en 3D.

Esta va ser la nave o donde vives en general
Esta es la cabina, tiene un casco en forma de referencia a mi juego favorito gears of war jeje.












Esta captura es para hacer referencia de mis anteriores juegos jeje, me gusta mucho poner algunos easter egg o algunas referencias. 
Esta captura muestra el botiquin, tiene una animacion que gira y da luz como lo hacian los juegos de la epoca, igual de la barra de vida que es muy similar a el juego alien resurrection de le ps1 (En general ese juego es una de las grandes inspiraciones en este proyecto)
Aqui muestra el prototipo de un enemigo que t vas a encontrar, falta la animacion pero ya tiene lo necesario, como hacerte daño, varios estados y morir si le disparas. Me costo un buen rato hacer la inteligencia artificial, y ademas el sistema de sistema, de las cosas mas tranquilitas de este proyecto es el diseño de los niveles y la barra de vida



Este va ser el logo, o de momento lo es, realmente no me costo mucho hacerlo pero creo que quedo algo que se ve bien e identificativo







Este es la introduccion a lo q va ser el primer nivel, un problema que me paso es que no puedo mostrar las ñ o los acentos por la forma que estoy usando para mostrar el texto como el anterior juego, que no sabia pero no se puede poner Ñ ni los acentos. Entonces me las voy a ingeniar para no usar nada de eso








En estos momentos llevo 3 dias de proyecto, le estoy dedicando mucho tiempo porque cuando entre a la escuela no podre hacerlo como lo estoy haciendo ahora, igual voy a intentar actualizar lo maximo que pueda en este blog, tambien quisiera hablar de mas cosas, como cosas que me gustan o algo asi para no dejarlo tan vacio. Pero este post lo estoy escribiendo a la carrera para seguir con el juego JAJAJAJA pero da igual nada mas es para no dejar abandonado este blog





sábado, 25 de julio de 2026

Mexican Legends

 Ola chikos este post va hablar de un juego que hice hace mucho tiempo (Finales de 2024) me había interesado mucho el estilo PSX (Estilo que se basa en juegos basados en juegos de la primer Play Station o Nintendo 64, estos juegos la mayoría tienen un 3D bastante primitivo, poligonal y con una distancia de dibujado bastante corta) entonces intente hacer un juego interesante. Entonces con modelos de internet y algunos tutoriales hice el juego que estoy mas orgulloso jejeje.

El primero nivel se trata de la llorona, la trata es bastante estupida, es que un taquero te pide que vayas a buscar a su hijo, que esta en un bosque sin razón JAJAJAJA, pero te encuentras con la llorona (Es la primera vez que hice un Inteligencia Artificial si se podría decir así, solo se trata de seguirte y si se te toca se reinicia el nivel) 




El segundo nivel sinceramente es mi favorito trata de ir a un rancho, poner comida a los caballos y ordeñar a las vacas solo eso (Realmente si tenia planeado hacer mas misiones para hacer, pero me dio flojera JAJAJAJAJ) luego descansas y te despiertas con una vaca muerta (Si quise que sea una cabra, pero no encontré un modelo de una cabra PSX). Una cosa que me dio mucha flojera hacer un sistema de disparo solo para algo que iba a durar 30 segundos JAJSAJ entonces solo hice algo muy muy tramposo, solo hice que tuvieras que aguantar 40 segundos o algo así y pasabas el nivel, entonces puedes estar corriendo y pasar el nivel sin disparar ninguna vez.


Este es el ultimo nivel que me costo mas en hacer, el nivel trata de que tienes que ir a Guanajuato a ser guardia de seguridad, tienes que limpiar porque también te agarraron de conserje JAJAJAAJ, y después que se vaya la luz ves a las momias estar vivas y te empiezan perseguir mientras tienes que barrer. 





Lo que me gusto de este juego mucho es sobre que quedo visualmente como yo quería, además ser un juego de bajos recursos que dura 30 minutos o menos y que se descarga en 3 minutos era lo que yo tenia planeado. Me gustó que hicieran videos en Youtube, o que pusieran reseñas, o en general que tuviera éxito mas de lo que yo esperaba, obviamente me hubiera gustado hacer mas niveles pero ya me conformo como esta. Además hay algunos dialogos que puse como Easter egg y que me gustaría que mas personas lo vieran, si jugaste el juego deja un comentario en la pagina o en este post jeje.

Gameplay

Pagina por si lo quieres descargar


Nivel 3

 Ola papuuuuus, en aproximadamente 2 horas hice este pequeño cachito de el nivel 3, tengo una idea de que va tratar. Antes cuando tenia el j...